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今日福彩3d字谜总汇:《FF14》5.0版本忍者技能改动有哪些?忍者技能改动介绍

2019年05月24日 20:43来源:未知手机版

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最终幻想14 5. 0 版本中忍者的技能改动有哪些,忍者在新版本的技能调整变化是什么,我们来一起看下忍者的技能改动介绍。

大致根据已经知道的情报推测总结了下 

↓ ↓ ↓ ↓

生杀能重置/强化忍术, 2 层充能 (应该是通过职业被动获得充能效果,类似疾风罗刹冲)

视频演示了强化火遁的动画,和改版的冰遁(应该是类DoT类技能,不然无法与雷遁区分开来)

翻译在讲生杀改动时也提到有高阶忍技(应该就是指生杀的强化效果或新增技能)

meisu( 72 技能)消耗水遁获得 40 忍气

1gcd= 8 忍气(血雨时候也算)

Hakke Mujinsatsu( 52 技能)将作为血雨的二级连击,且能延长10s风遁

双击没了(应该是被影分身取代了)

影分身消耗 80 忍气,持续10s(5gcd) ,会复制持续期间的战技(能力技个人感觉不会),以此获得额外 40 忍气

TCJ不用忍气

影牙变回二连了

断绝从 12 级技能变成 60 级(具体效果不明)

大概 3 个新被动?

仇恨技能移除

关于隐匿是否还会在。。。

根据图透,推测过程(仅仅推测): 

1 级双刃2 级残影4 级绝风10 级隐匿12 飞镖 刚好 5 个技能( 12 级断绝变 60 级技能了)

总结:

吃水遁得忍气

TCJ与忍气无关了

分身也会帮你获得忍气

血雨得到后续连击,同样能获得忍气,连击成功延长风遁10s

由于忍气与AA无关了,忍气轴更为可控

*另外根据discord小道消息,X爹试玩后提到了Gun Breaker起手可能要根据背刺调整,再根据图透来看,背刺依旧存在

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